Penciptaan rangkaian komputer global kadang-kadang setara dengan pencapaian tamadun seperti peluasan api atau penemuan roda. Sukar untuk membandingkan skala fenomena yang berbeza seperti itu, terutamanya kerana nampaknya kita masih melihat awal kesan Internet terhadap masyarakat manusia pada umumnya dan individu khususnya. Di depan mata kita, jaring meregangkan tentakelnya ke bidang yang paling pelbagai dalam kehidupan kita.
Pada mulanya, semuanya terhad untuk membaca berita, memuat turun buku dan berbual. Kemudian ada kucing dan muzik. Penyebaran sambungan Internet berkelajuan tinggi kelihatan seperti longsoran, tetapi itu hanya pertanda. Internet mudah alih telah menjadi longsoran. Daripada kegembiraan komunikasi manusia, kutukan komunikasi di Web muncul.
Sudah tentu, aspek positif dari Internet tidak pernah ke mana-mana. Kami masih mempunyai akses cepat dan mudah ke sebarang maklumat, dan kami mendapat maklumat ini dalam bentuk yang mudah. Internet menyediakan berjuta-juta orang dengan sebilangan roti, dan beberapa orang mempunyai lapisan mentega yang baik. Kita boleh melakukan perjalanan maya dan mengagumi karya seni. Membeli-belah dalam talian terus menyerang perdagangan tradisional. Tanpa ragu, Internet menjadikan kehidupan manusia lebih mudah, lebih senang dan lebih menarik.
Ini mengenai keseimbangan, seperti biasa. Betapa mudah dan menariknya penduduk Rom Kuno yang hidup! Semakin banyak roti, semakin banyak cermin mata ... Dan kegelapan beratus-ratus tahun kemudian. Tidak ada yang menginginkan sesuatu yang buruk, semua orang menikmati faedah peradaban. Dan ketika di dunia - dan Rom Kuno adalah dunia sendiri - hanya ada pengguna, semuanya runtuh.
Kepantasan penyebaran Internet dalam bidang kepentingan manusia juga membimbangkan. Beberapa dekad berlalu dari penemuan mesin cetak hingga pengedaran buku yang meluas. Internet telah tersebar luas dalam beberapa tahun. Di mana dia akan menembusi seterusnya adalah misteri. Walau bagaimanapun, adalah bernilai meninggalkan masa depan kepada penulis fiksyen sains dan beralih kepada fakta dan fenomena yang ada.
1. Zon domain nasional yang paling popular di dunia ialah .tk. Zon domain ini milik Tokelau, wilayah yang bergantung kepada New Zealand yang terletak di tiga pulau di Pasifik Selatan. Pendaftaran di zon domain ini adalah percuma. Walau bagaimanapun, pendapatan iklan dari hampir 24 juta laman web mewakili 20% anggaran untuk wilayah dengan populasi 1,500. Walau bagaimanapun, pendapatan pasif sebenar di Internet tidak menghalang Tokelau menduduki tempat ke-261 terakhir di dunia dari segi KDNK. Tetapi dari segi jumlah laman web yang didaftarkan, wilayah ini jauh di depan zon .de (14.6 juta), .cn (11.7 juta), .uk (10.6 juta), .nl (5.1 juta) dan. ru (4.9 juta). Zon domain yang paling popular secara tradisional kekal .com - 141.7 juta laman web didaftarkan di dalamnya.
2. Akaun di rangkaian sosial tidak mati bersama pengguna. Dan bukan hanya undang-undang, tetapi lebih kurang peraturan umum mengenai apa yang harus dilakukan dengan akaun orang yang meninggal atau mati, tidak ada. Facebook, misalnya, menutup halaman pengguna, tetapi tidak menghapusnya, secara menyedihkan memanggilnya sebagai "halaman memori". Pentadbiran Twitter nampaknya bersetuju untuk menghapus akaun tersebut, tetapi hanya dengan syarat dokumen pengesahan kematian. Masalah di sini bukan dalam beberapa aspek etika, tetapi dalam prosa kehidupan. Dalam surat-menyurat peribadi, misalnya, gambar dan video disimpan di mana si mati dapat ditangkap bersama orang lain. Mereka boleh jatuh ke tangan sesiapa sahaja. Mereka boleh digunakan untuk pelbagai tujuan. Dan penyelesaian untuk persoalan ini tidak ada walaupun secara teori. Jelas bahawa rangkaian sosial tanpa sedikitpun hati nurani menyampaikan maklumat kepada perkhidmatan dan syarikat khas. Tetapi sama jelasnya bahawa akses ke bahkan akaun jauh di rangkaian sosial dipulihkan dengan cepat jika ada maklumat pengesahan dalam bentuk kata laluan dan nombor telefon.
3. Sejarah Runet mengandungi beberapa paradoks yang sangat menarik. Sebagai contoh, perpustakaan pertama di segmen Web Rusia muncul lebih awal daripada kedai Internet pertama. Maxim Moshkov melancarkan perpustakaannya pada bulan November 1994, dan kedai CD dalam talian pertama muncul hanya pada bulan September tahun berikutnya. Walaupun begitu laman web ini ditutup serta merta kerana algoritma kerja yang tidak menguntungkan. Kedai yang berfungsi sepenuhnya pertama muncul di Runet pada 30 Ogos 1996. Sekarang ia adalah sumber Books.ru.
4. Laman pertama media massa di Rusia adalah laman web "Uchitelskaya Gazeta" yang sangat beredar, tetapi separa amatur. Edisi yang sangat profesional itu online pada bulan April 1995, dan agensi RosBusinessConsulting melancarkan laman webnya sebulan kemudian.
5. Seperti yang anda ketahui, di Rusia penerbitan dan pemprosesan maklumat peribadi diatur oleh undang-undang yang cukup ketat. Seseorang boleh menerbitkan maklumat peribadinya sendiri, tetapi tidak ada yang berhak untuk menerbitkan data orang lain. Undang-undang ini disiarkan - Internet penuh dengan pelbagai pangkalan data dengan maklumat apa pun. Cakera atau akses ke pangkalan data rangkaian berharga kira-kira $ 10. Amerika Syarikat telah mengambil pendekatan yang sama sekali berbeza untuk maklumat peribadi di Internet. Dipercayai bahawa jika beberapa maklumat mengenai warganegara diketahui oleh beberapa institusi negara, maka maklumat tersebut harus tersedia untuk warganegara lain. Terdapat sumber dalam talian khas di mana maklumat peribadi mengenai mana-mana warganegara AS boleh diperoleh dengan bayaran sederhana. Sudah tentu, beberapa data masih belum diterbitkan, tetapi ketika Barack Obama menjadi Presiden, penggodam (tentu saja, orang Rusia) juga membuka bahagian tertutup dari pangkalan data nasional, menembus ke dalamnya melalui pelayan syarikat kewangan. Rangkaian tersebut telah membocorkan data puluhan ribu orang Amerika, termasuk nombor keselamatan sosial mereka.
6. Bertentangan dengan kepercayaan popular, permainan komputer pada amnya dan permainan dalam talian khususnya tidak eksklusif untuk remaja. Bahagian mereka benar-benar cukup besar, tetapi rata-rata adalah kira-kira satu perempat daripada semua pemain. Pemain diagihkan secara sekata mengikut kumpulan umur. Pengecualian yang jelas adalah generasi 40+. Pada tahun 2018, pemain menghabiskan $ 138 bilion untuk hobi mereka. Jumlah ini adalah 3 bilion lebih banyak daripada KDNK tahunan sebuah negara seperti Kazakhstan. Orang Rusia menghabiskan 30 bilion rubel untuk permainan dalam talian.
7. Dunia permainan dalam talian kejam, itu bukan rahsia. Pemain menghabiskan banyak wang untuk meningkatkan watak mereka, membeli senjata, peralatan atau artifak, dan lain-lain. Tetapi wang yang diambil dari anggaran peribadi atau keluarga dan membuang masa tidak menghabiskan senarai masalah yang dibuat oleh permainan dalam talian. Seorang pemain di Legends of the World 3, yang tinggal di China, menunjukkan permainan itu kepada rakannya dalam kehidupan sebenar. Selepas beberapa ketika, seorang rakan yang juga berminat dalam permainan meminta saya meminjamkan pedang yang sangat baik dan mahal kepadanya. Ketika pemilik pedang itu menyedari bahawa harta itu tidak akan dikembalikan kepadanya, dia mula mencari teman. Dia sudah menjual pedang itu dengan harga $ 1,500. Penguasa pedang yang marah membunuh pencuri itu dengan segala bentuk: di dunia nyata, dia memukulnya hingga mati, dan di dunia maya, dia memperoleh kendali atas kisah orang yang dibunuh itu dan melompat dari gunung sebagai wataknya. Sudah tentu, jangan lupa untuk memindahkan semua artifak rakan ke akaun anda terlebih dahulu.
8. Internet, yang digunakan oleh mayoritas 4 milyar penggunanya, adalah puncak gunung es. Robot carian hanya melihat halaman Internet yang berada di domain awam, dan mereka mempunyai sekurang-kurangnya satu pautan luaran. Sekiranya tidak ada pautan ke laman web dari sumber lain, robot tidak akan pergi ke sana, dan pengguna perlu mengetahui alamat laman web yang tepat. Bahagian kandungan Internet yang tidak diindeks oleh mesin pencari disebut "Deep Net" atau "Deep Web". Lebih mendalam lagi, jika kita menganggap Internet sebagai struktur tiga peringkat, adalah Darknet - rangkaian yang sepenuhnya tersembunyi dari kebanyakan penyemak imbas. Sekiranya anda dapat masuk ke "Deep Net" menggunakan penyemak imbas biasa (walaupun sebahagian besar halaman masih memerlukan log masuk dan kata laluan atau jemputan), maka "Darknet" hanya dapat diakses dari penyemak imbas khas "Tor" atau program serupa lainnya. Oleh itu, Darknet banyak digunakan oleh pengedar dadah, pengedar senjata, peniaga pornografi dan pakar penipuan kewangan.
9. Sebagaimana 95% pengguna Internet tahu, Amerika Syarikat berada di barisan hadapan kemajuan manusia dalam teknologi tinggi, seperti yang dibuktikan oleh Silicon Valley, Google, Twitter dan Facebook. Lebih-lebih lagi, semua pencapaian ini berlaku di sebuah negara di mana masih banyak penduduk dihubungkan ke Internet bukan melalui rangkaian gentian optik, tetapi menggunakan teknologi ADSL modem antediluvian. Tidak boleh dikatakan bahawa pihak berkuasa tidak peduli dengan perkara ini. Pentadbiran Bill Clinton juga menawarkan penyedia terbesar untuk menutupi negara ini dengan rangkaian serat optik. Syarikat tidak menentang untuk melakukannya dengan wang belanjawan. Pentadbiran negara yang paling berorientasikan pasaran di dunia meyakinkan mereka untuk mendapatkan dengan pengurangan cukai sebanyak $ 400 bilion. Penyedia bersetuju, tetapi tidak meletakkan rangkaian - ia mahal. Akibatnya, di tanah air Internet, ada pilihan tarif seperti $ 120 sebulan untuk lambat (5-15 Mbps, ini adalah kelajuan yang dinyatakan) Internet dengan TV kabel. Internet mudah alih paling murah berharga $ 45 untuk pek permulaan dan $ 50 sebulan untuk trafik 5 GB. Rata-rata, Internet di New York adalah 7 kali lebih mahal daripada di Moscow dengan kelajuan yang jauh lebih rendah. Tambahan, AS perlu membayar tambahan untuk semuanya, hingga peralatan tambahan di apartmen.
10. 26 Oktober 2009 boleh dianggap sebagai hari pembunuhan laman web Internet. Pada hari ini, syarikat “Yahoo! Matikan hosting GeoCities percuma, memusnahkan hampir 7 juta laman web dalam satu operasi. "GeoCities" adalah hosting percuma pertama yang besar. Ia berfungsi sejak tahun 1994 dan sangat popular di seluruh dunia kerana murah dan kesederhanaan. Bos "Yahoo!" membelinya pada gelombang populariti pada tahun 1999 dengan harga hampir $ 3 bilion, tetapi tidak pernah dapat memperoleh keuntungan dari pembelian mereka, walaupun pada masa penutupan laman web tersebut dikunjungi oleh lebih dari 11 juta pengguna unik setiap hari.
11. Penonton Facebook terus bertambah, walaupun nampaknya tidak ada tempat untuk berkembang. Pada tahun 2018, rangkaian sosial ini mengira 2.32 bilion akaun aktif (dengan lebih daripada 4 bilion tidak aktif), iaitu 200 juta lebih banyak daripada tahun sebelumnya. Satu setengah bilion orang mengunjungi laman web setiap hari - lebih banyak daripada penduduk China. Walaupun terdapat kritikan, pengiklan secara aktif melabur dalam Facebook. Pendapatan syarikat dari pengiklanan untuk tahun ini berjumlah hampir $ 17 bilion, lebih tinggi 4 bilion berbanding tahun 2017.
12. Pada video hosting YouTube 300 jam video dimuat naik setiap minit. Video pertama, "Saya di Zoo," oleh salah seorang pengasas syarikat, dimuat naik ke YouTube pada 23 April 2005. Komen pertama muncul di bawah video ini. Pada awal November 2006, tiga pengasas hosting video menjualnya kepada Google dengan harga $ 1.65 bilion. Video terpanjang yang disiarkan di YouTube berdurasi lebih dari 596 jam - hampir 25 hari.
13. Internet di Korea Utara wujud dan tidak ada. Sebenarnya, lingkaran pengguna yang sangat sempit yang mempunyai hak untuk mengakses World Wide Web mempunyai Internet sebagai rangkaian di seluruh dunia. Ini adalah pegawai tertinggi kerajaan dan beberapa institusi pendidikan tinggi (tentu saja, tidak juga setiap pelajar mendapat akses ke sana). DPRK mempunyai rangkaiannya sendiri "Gwangmyon". Its pengguna tidak boleh mengakses Internet secara fizikal - rangkaian tidak tersambung. Gwangmyeong mempunyai laman web maklumat, muzik, filem, sumber masakan, maklumat pendidikan, buku. Pada prinsipnya, apa yang diperlukan di Internet untuk perniagaan. Sudah tentu, tidak ada pornografi, tangki, laman web temu janji, blog, blog video dan pencapaian lain dalam bidang pertukaran maklumat secara percuma di "Gwangmyeong". Cerita bahawa maklumat tersebar di seluruh negara dengan menyeludup pemacu kilat adalah omong kosong. Semua komputer di DPRK dilengkapi dengan sistem operasi "Pulgyn Pöl", yang dibuat berdasarkan "Linux". Salah satu ciri utamanya ialah ketidakupayaan untuk membuka fail yang tidak diberikan tandatangan khas yang diberikan oleh pihak berkuasa. Walau bagaimanapun, dalam DPRK ada badan pemerintah khas yang selalu menyiarkan kandungan baru di Gwangmyeong jika sesuai dengan garis panduan ideologi.
14. Perselisihan mengenai kapan penjualan dalam talian pertama dibuat telah berlangsung selama bertahun-tahun. Sekiranya anda menghampiri kriteria urus niaga seperti itu dari sudut waktu kita, Dan Cohen harus dianggap sebagai debut dalam perdagangan dalam talian. Pada tahun 1994, seorang penemu berusia 21 tahun, sebagai sebahagian daripada ujian sistem NetMarketnya, menjual CD Sting's Ten Summoners Tales kepada rakannya. Perkara utama bukanlah penjualan, tetapi pembayaran. Rakan Cohen membayar $ 12.48 dengan kad kredit melalui protokol internet yang selamat. Menjelang akhir tahun 2019, perdagangan Internet global diunjurkan akan melampaui $ 2 trilion.
15. Dua tahun yang lalu, data bahawa Norway adalah peneraju liputan Internet di dunia sudah ketinggalan zaman. Sudah tentu, ini hanya kebetulan, tetapi para pemimpin liputan sekarang adalah Emiriah Arab Bersatu, yang tidak mengakui satu orang ke wilayah mereka dalam status pelarian, dan terlalu menarik bagi pelarian Iceland dan Kepulauan Falkland. Oleh benua, pemimpinnya adalah Amerika Utara (81% liputan), Eropah (80%) dan Australia dengan Oceania (70%). 40% penduduk dunia mempunyai liputan Internet di tempat kediaman, dan 51% dari segi populasi. Simbol perkembangan teknologi digital, mungkin, harus dipertimbangkan di sekitar puncak Everest. Sejak tahun 1950-an, sekitar 200 mayat telah terkumpul di sepanjang jalan utama menuju puncak, yang, seperti yang mereka katakan, dengan keadaan teknologi semasa, tidak dapat dievakuasi. Tetapi Internet mudah alih berfungsi dengan stabil di bahagian atas.
16. Dua pertiga Internet di dunia dilihat menggunakan penyemak imbas "Google Chrome". Semua penyemak imbas lain telah kehilangan persaingan sepenuhnya. Safari, dengan bahagian lebih dari 15%, berada di tempat kedua hanya kerana pemasangan eksklusif pada peranti Apple. Petunjuk semua penyemak imbas lain secara amnya berada dalam kesalahan statistik, tidak melebihi 5%, seperti pada "Mozilla Firefox".
17. Walaupun Twitter dan Facebook adalah pesaing, dan Facebook jauh mendahului "tweet" dari segi jumlah pengguna dan hasil kewangan, Twitter masih menjadi pemenang di lapangan lawan. Halaman Twitter rasmi di Facebook mempunyai lebih dari 15 juta "suka", sementara akaun Facebook di Twitter hanya mempunyai 13.5 juta pengikut. Akaun Instagram rasmi di Twitter diikuti oleh 36.6 juta orang, sementara VKontakte mempunyai lebih dari satu juta pengikut.
18. Pada tahun 2008, saudara kembar Cameron dan Tyler Winklevoss bermain untuk pasukan Olimpik AS di Sukan Olimpik Beijing. Namun, kemasyhuran anak kembar itu tidak dibawa oleh kejayaan Olimpik - mereka mendapat tempat kelapan - tetapi tuntutan terhadap pengasas rangkaian Facebook Mark Zuckerberg. Pada tahun 2003, mereka mengupah Zuckerberg untuk mengembangkan jaringan sosial, memberinya sekeping kod perisian yang ada. Zuckerberg bekerja di Winklevoss selama dua bulan, dan kemudian melancarkan rangkaian sosialnya sendiri, kemudian ia disebut "thefacebook". Setelah lima tahun proses pengadilan, Zuckerberg membeli saudara-saudara dengan memberikan 1.2 juta saham Facebook kepada mereka. Cameron dan Tyler kemudian menjadi pelabur pertama yang menghasilkan satu bilion dolar dari transaksi Bitcoin.